2015年成立于张江集电港的小派科技(上海)有限责任公司(以下简称“小派科技”)致力于打造消费级高性能VR产品,凭借极致追求超高的沉浸感和交互性,已成为全球前五的消费级VR头显设备企业。
TA认为高像素数是
提升沉浸感的关键
一直以来,VR行业普遍停留在较低的像素数水平,用户体验感较差,小派科技认为高像素数是提升沉浸感的关键。随着2023年苹果Vision Pro的发布,“卷像素”成为了这个行业的方向。
今年1月,在2024年消费类电子产品展览会(CES 2024)上,小派科技的Pimax Crystal凭借消费级VR头显中最高的清晰度与性能(CES官方评价),荣获CES 2024创新奖“XR技术与配件”类别的荣誉奖,成为VR领域唯一荣膺此奖的产品。
Pimax Crystal是小派科技于2022年6月1日发布的全球首款支持更换透镜的8KVR双模一体机,既可独立运行,也可作为PC VR,具备由内而外的定位追踪、眼动追踪等多功能,可在软件客户端实现动态注视点渲染,几乎兼容所有VR游戏。
据悉,之所以被命名为Crystal,是因为其配备的玻璃材质非球面镜片是专门主打高清晰度的影像级水准,寓意如水晶一般通透。
Crystal正式上市短短半年时间,其销量已突破前代产品的全年出货量,并带动小派科技2023年度收入100%增长。近来,Crystal逐渐被更多主流媒体评为与苹果Vision Pro齐名的年度推荐头显产品。
TA在物理极限的边缘“疯狂试探”
距年初获奖仅3个月,在4月16日小派科技2024年发布会上,Crystal Super、Crystal Light两款全新VR头显再度惊艳全球。特别是2950万总像素数量的全球首款可替换光学引擎VR头显Crystal Super的发布,更标志着小派科技在VR领域取得重大飞跃。
Crystal Super拥有的2950万总像素数量,不仅刷新了前代产品Crystal的1660万像素,更超过了苹果Vision Pro的2300万像素。看似简单的不断“刷数字”,实际上对产品的工程设计提出了巨大挑战,包括计算、传输、显示和冷却等方面,几乎都意味着在物理极限的边缘“疯狂试探”。
“VR的本质就是‘视觉欺骗’,难点在于‘虚拟现实化’,即如何做到在虚拟世界里让你感受到与在现实世界一样自然舒适。这需要解决视觉沉浸感、物理沉浸感、认知沉浸感三大难题。”小派科技副总裁李杰直言,“遵循第一性原则,小派科技目前主要解决的是视觉沉浸感,其中包括视场角(FOV)、角分辨率(PPD)和刷新率三个技术难题。”
如果戴上头显设备时出现晕眩感,很大程度上是因为画面刷新率不高所致。在确保高刷新率和低延迟的前提下,VR视觉沉浸感的关键在于PPD和FOV。PPD影响视觉清晰度,FOV决定视野范围。业内通常认为PPD、FOV和刷新率三个UVI指标都分别存在绝对的天花板水平,即PPD=60代表了人类视网膜的平均水平(约等于1.0视力的清晰度),FOV=220度代表了人眼自然视场角(约等于左右双眼横向最大范围),刷新率大于180Hz人眼基本无法感受到输出画面的延迟时间,可达到自然的流畅程度。
小派科技已研发出的最高配置VR头显Pimax Reality 12K的FOV最高可达200度,PPD可达35,刷新率200Hz。除此之外,不同的显示技术在不同应用场景下对用户的视觉体验也有很大影响。小派科技创新地把显示面板和透镜组合成了一个可插拔的模块,推出了首款可更换光机系统。这极大地提升了VR头显使用场景的多样性和用户选择的自由度。
“技术派”是TA给自身的定位
目前,游戏行业是小派科技的重要应用场景。在SteamVR平台上,小派科技的用户可享用超过5000款VR游戏和应用,而无需付出额外的开发成本;借助于一款可以把3D游戏变成VR游戏的工具UEVR,小派科技的用户还可以额外享用超过10000款游戏。
“2023年小派科技营收超过了1亿元,今年两款新品上市,预估全年营收将至少翻一番。我们正在为上市做准备,希望未来三年内成功上市。”李杰笑着说,“小派科技在正确的时间站在了正确的位置上,‘技术派’是我们给自身的定位。”
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