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随着苹果、Meta 等大厂纷纷布局AI+眼镜相关产品,基于生成式 AI 技术的XR(扩展现实)/MR(混合现实)智能眼镜产品重新站上风口。

研究机构IDC数据显示,2023年,全球AR眼镜销量48万台,智能眼镜销量101万台;而2024年第一季度,全球AR眼镜出货量10万台,同比增长56%;智能眼镜出货量26万台,同比增长217%,市场处于快速增长阶段。

钛媒体App获悉,8月20日下午,字节跳动旗下XR平台PICO推出首款MR混合现实一体机PICO 4 Ultra,硬件上搭载全新高通骁龙XR2 Gen2计算平台,拥有12GB超大内存,GPU性能相比前代XR1提升2.5倍,AI性能比XR1提升8倍。而且,PICO 4 Ultra还配备双目3200万像素彩色透视摄像头和iToF深度感知摄像头,支持MR并且系统层面引入全景屏工作台,以及支持体感追踪器。

价格方面,PICO 4 Ultra消费者版本售价4299 元,PICO 4 Ultra Enterprise(企业版)7499 元,PICO体感追踪器售价399元一对,现已全面开启预售,并将于9月2日正式开售。

市场评价称,这款设备是“苹果Vision Pro平替版”。

PICO总裁周宏伟表示,这是时隔16个月,PICO在MR混合现实领域探索的重要一步。同时,PICO 4 Ultra的推出标志着PICO在MR技术领域的全新突破,为用户带来了更为丰富和个性化的混合现实体验。

PICO OS产品负责⼈⻢杰思会后对钛媒体App等表示,当前XR产业还是围绕沉浸式游戏,随着传感器技术进步、算力提升,XR/MR设备都已经有了更多适配场景。如今MR跟现实世界结合更突出一些。

谈及AI,⻢杰思强调,AI在PICO 4 Ultra上不止是大语言模型,包括环境感知、语义理解、空间瞄点、Spatial ML机器学习框架,这些都对整个设备体验有很大提升。

“关于之前调整其实大家也都知道,我觉得还是有一些错误报道,传闻说的太夸张。实际上,公司在PICO上的投入是持续且稳定的,你也能看到今天发布的很多技术、产品工程等,这也体现(字节)在XR方面持续投入的决心。从长期来看,XR领域的‘iPhone时刻’肯定还需要一定时间,需要有耐心,更长期投入去做好XR这件事。”⻢杰思表示。

PICO总裁 周宏伟

据悉,PICO成立于2015年3月,主要研发消费级VR/XR设备,之后推出过 Pico 1、全球第一台搭载高通骁龙 820 的分体式 VR 一体机 Pico Neo DK、PICO 小怪兽 2 代(Pico G2)、Pico Neo 2、手机盒子产品 Pico U等产品。

2021年8月,PICO发出全员信,披露该公司被字节跳动收购,2021 年 9 月收购完成。多个消息称,此次收购价格约为90亿元人民币。

字节跳动收购PICO之后,在其身上倾注了大量资源。一年后,PICO发布消费级VR设备PICO 4/Pro,不仅在国内上市,还进入欧洲、日韩、东南亚等海外市场。公开信息披露,2023年PICO VR设备销量目标达50万台左右。

相比于硬件设备,软件生态则是当前智能眼镜终端的重要挑战,它直接影响用户留存和用户活跃度的提升。

PICO 应用商店负责人姚帅披露,截至目前,PICO App Store商店的应用数量已经超过900款,合作开发者数量超过500个,合作开发者覆盖60多个国家和地区。

如今,随着苹果Vision Pro的推出,行业已明显从VR向MR方向发展。马杰思曾表示,PICO策略是“VR+MR”,通过彩色透视VST技术,使一台设备可以同时具备VR、MR这两项技术特性。

周宏伟去年11月表示,PICO将改变以短期销量为导向的目标,把业务聚焦在硬件与核心技术上,如持续跟上苹果和Quest现在主做的眼动、手势等技术。移动OS团队则会并入字节跳动产品研发和工程架构中台,以加强研发、统一管理。

官方数据显示,截至目前,PICO设备在国内电商销售额排名第一,覆盖21个国家和地区;企业版层面,PICO已经覆盖2600多个学校20多万学生,超15万个培训案例,超54万个辅助治疗案例,拥有超过250万体验用户。

时隔700天,PICO再次将产品迭代更新,并将更多精力转向软硬件协同、生态以及整体设备体验。

  • PICO 4 Ultra软硬件:设备前端主体重量304克,后侧整体重量276克,支持WIFI-7网络,搭载全新无灯环设计的手柄,双目4K+超视感屏提升25%的屏幕亮度,系统默认刷新率90Hz,全面兼容安卓生态,支持最高20个应用环绕式启动,内置生成式 AI 虚拟场景,Windows / Mac 及手机之间无缝跨屏互联,方便用户在不同设备间切换,共享屏幕并远程操作。另外,PICO 4 Ultra还支持空间剪辑视频发布到抖音,一站式完成,全面覆盖影音娱乐、办公、生产力等多种场景。

  • 生态:全新PICO 4 Ultra支持MR观影、裸手手势、空间视频等功能。目前,PICO生态拥有MR应用已经超过50款,VR游戏超过600款,非游戏 VR 应用超过300款。接下来,PICO还与佳能共同推出空间视频创作者计划,并将利用MR 互动剧《达芬奇:狂想之翼》、三体游戏“远征”,提升PICO的生态内容质量和产品体验。

  • 体验:PICO还发布了动作捕捉配件——PICO体感追踪器,用户只需将追踪器绑在脚踝处,即可实现全身动作捕捉。该款配件重量轻盈,佩戴舒适,开机自动配对,一眼校准,5秒开玩,支持25小时超长续航。同时,配合PICO自研的多模态融合追踪方案,可实现高精度、低延时的全身动作捕捉,支持超过400小时的训练,100+种动作姿态组合。此外,PICO体感追踪器还支持包括Tempo Club、莱美舞蹈等多款娱乐应用。而对于企业端体验,PICO提供了PICO 4 Ultra Enterprise更强更丰富的交互能力以及PICO企业应用套件等。

实际上,近期对于 AI+眼镜赛道的关注度不断增加。公开信息显示,Meta的首款智能AR眼镜“Orion”有望于2024年亮相;而苹果预计在2026年后推出基于生成式AI的AR眼镜,或将Apple Intelligence引入新版Vision Pro设备当中。

⻢杰思表示,PICO也在AI方面有所探索,但关于未来相关的规划可能还需要一些时间,目前PICO更加关注用户需求。下一步,PICO将强化语音交互、多模态交互能力,提升用户和产品体验。

(本文首发于钛媒体App,作者|林志佳,编辑|胡润峰)

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