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来源:人民邮电报

3A大作通常指高品质、高投入、高销量的游戏,它们在技术应用上往往代表了行业的前沿。3A游戏的开发难点包括高昂的研发成本、长周期的开发时间以及对细节和质量的极高要求。

《黑神话:悟空》作为一款现象级的国产3A大作,引发了全民讨论并支持国产3A游戏的热潮,为探讨游戏产业提供了一个良好的切入点。沿着中国游戏产业“天命人”的修行路,可以瞥见技术进步、政策支持和形态创新正在激发游戏产业的新活力。

黑神话引全民热潮

科技细节叹为观止

高精度的动捕技术、3D扫描和建模技术对场景的真实再现、光影和水面效果的逼真呈现、游戏引擎的选择与优化……《黑神话:悟空》的爆火,不仅源自对经典文学《西游记》的深刻解读与创新演绎,更在于其背后强大的科技力量支撑。凭借其卓越的技术实践,《黑神话:悟空》不仅为全世界玩家带来不一样的游戏体验,更引起业界的广泛关注和讨论。

据了解,该游戏在技术层面上表现出色,特别是在图形渲染和AI技术的应用上。游戏采用了Unreal 5游戏引擎(以下简称“UE5”),并引入了英伟达最新的RTX技术,包括全景光线追踪、全分辨率多次弹射光线追踪间接照明、全分辨率光线追踪反射等,这些技术的应用显著提升了游戏中的光照效果、特效表现和整体沉浸感。UE5中首创了Lumen和Nanite技术,给游戏场景带来了真实的光影效果和复杂的场景细节。

光线追踪技术是一种在计算机图形学中用以生成逼真图像的技术,主要用于将三维世界的场景渲染成二维图像,尤其适用于模拟光线的复杂交互,比如反射、折射、散射和阴影等。光线追踪技术的核心在于,它运用了光的可逆性,通过逆向模拟光线的传播路径来实现场景的计算和渲染。

《黑神话:悟空》对光影精度的追求非常高。开发者往往应用光线追踪技术对场景的光源、反射物体进行优化。全景光线追踪效果的应用,将显卡的图形处理能力发挥到了极致。从悟空在地面上舞动的影子到他手中金箍棒反射出的寒光,无一不被显卡精准捕捉并细腻地渲染出来。

在角色动画方面,游戏使用了UE5的MetaHuman和Motion Matching动画系统,融合动作捕捉设备捕捉演员的动作数据,创造出更加自然的人物角色动作和面部表情。

在场景建模方面,游戏场景将实景扫描和Nanite虚拟化几何系统结合,使用超高分辨率3D模型,在实现电影级别的视觉效果的同时,极大降低了游戏性能的消耗。

在光照渲染方面,游戏使用全局Lumen光照系统实时计算光线在场景中的传播、反射和折射,生成全局光照效果,让场景更加贴近自然,让场景中每一个细节都栩栩如生。

《黑神话:悟空》在线上热火朝天的同时,线下的游戏场景原型取景地也迎来了大批游客。据了解,游戏制作团队运用“空间计算-定位捕捉”技术,通过扫描真实寺庙、佛像、古塔、森林、岩石等,制作出逼真的物体、建筑和景观图形,结合光线追踪技术,创造出真人级别的图形和画面。

空间计算,是指在一定空间场地条件下,基于所有人、物位置关系的整体计算过程。业界已经耳熟能详的动作捕捉技术,则是空间计算领域的一个重要分支。空间计算技术的核心价值在于处理虚拟世界和实体世界之间的3D数据关系,实现虚拟世界与实体世界在数字层面的实时交互。

值得一提的是,为了能再现原著中的古寺,技术人员走遍大江南北,建立了中国首个古建筑虚拟资产库。在这一过程中,海量的历史古刹和文物古籍被还原。如山西境内的秋风楼、飞云楼,通过实景3D扫描在游戏场景中得以高精度还原,让游戏成为山西数字文旅发展的有效切入和延伸。

产业升级乘风起 文化出海启新篇

从算法和技术层面来讲,实现Lumen、Nanite、光线追踪等算法并不存在技术壁垒,但决定一款引擎成功与否的不仅仅是渲染算法,甚至不仅仅是引擎本身的技术,还有周边工具链和开发者生态的建设。这些是目前国产引擎与国外引擎存在显著差距的地方。

从国内现状来看,国产引擎还难以在3A游戏领域与Unity3D、UE5等国外引擎竞争。不过国产引擎一部分在移动端、Web端等轻量级游戏娱乐场景找到了切入点;一部分在工业等对国产自主化有一定需求的虚拟仿真、数字孪生领域获得了发挥空间。工业应用这个看似陌生的领域实际上有一个响亮的名字,叫“工业元宇宙”。

《黑神话:悟空》的现象级热度对国产引擎的发展颇有裨益。游戏的出圈或会带动大众对游戏引擎、计算机图形学的关注,从而带动更多的人才投入到计算机图形学及游戏引擎相关技术的学习中,进而促进国产引擎的发展。

该游戏通过创新性地解读传统文化,满足了现代受众对高质量文化产品的需求。同时,游戏的高技术含量也体现了文化产业向高质量发展转型的趋势,展现了文化产业在推动科技创新、促进产业升级方面的潜力。《黑神话:悟空》的爆红不仅是一款游戏的成功,更是AI数字技术赋能文化产业新模式的典范,体现了游戏作为文化产品和工业体系的双重属性的优势。

近年来,从中央到地方出台了一系列政策文件鼓励游戏产业发展。

国家“十四五”规划明确提出,要实施文化产业数字化战略,加快发展新型文化企业、文化业态、文化消费模式。近年来,在国家战略、数智技术、消费升级和转型发展等因素的推动下,文旅行业已经成为数字技术的重要应用领域,沉浸式新业态、新空间和新模式不断涌现。

2022年11月,杭州市发布《关于推进新时代杭州动漫游戏和电竞产业高质量发展的若干意见》,为保障政策落实,杭州每年划拨1亿元专项资金,并明确支持新技术应用。支持元宇宙、云计算、人工智能、物联网、区块链等新技术在动漫游戏和电竞产业领域的集成应用和创新,并给予扶持。

2024年2月18日,上海徐汇区印发《2024年度徐汇区扶持游戏和电竞项目申报通知》,允许游戏与电竞相关产业项目申报专项资金,以无偿资助的方式安排申报单位使用。

3月26日,成都高新区管委会印发《成都高新技术产业开发区加快数字经济产业重点领域高质量发展若干政策》。明确对获得版署审批通过版号、上年度首次正式上线运营的游戏产品,每款产品分别给予游戏研发、运营各50万元奖励。明确支持游戏企业进行海外发行测试,对于游戏企业上年度新出海发行上线游戏产品的,按出海发行结算收入每超过1000万元给予30万元补助。

4月8日,广州市黄埔区新闻出版局印发《广州开发区(黄埔区)促进游戏和电竞产业高质量发展的若干措施》。近年来,广州开发区、黄埔区大力推动游戏电竞产业高质量发展,已连续4年举办“中国游戏产业年会”,先后出台“元宇宙10条”“文旅十条2.0”等10多项数字经济文化产业专项政策支持产业创新、激发市场活力。

此外,多项政策还鼓励优秀传统文化产品和数字文化产品“走出去”,加强国家文化出口基地建设。

总而言之,《黑神话:悟空》的成功,离不开中央到地方的政策支持,同时也为中国文化产业的国际化发展提供了新的思路。该游戏在保持中国文化特色的同时,也充分考虑了国际市场的需求,在游戏性、视觉效果等方面达到了国际一流水准。这种既有文化特色又具有国际竞争力的产品,为中国企业和文化“走出去”提供了新的范例。

未来游戏形式各异 沉浸式体验值得期待

《黑神话:悟空》不仅带火了3A大作,也带火了PC、PS5等游戏硬件消费。以快手电商发布的数据为例,8月20日《黑神话:悟空》发售首日,快手一体机、台式机等产品GMV(成交额)环比增长122%,游戏笔记本电脑GMV环比增长40%。此外,显示器等DIY电脑产品GMV环比增长74%,电玩、配件、游戏相关产品GMV环比增长34%。有网友戏称,玩《黑神话:悟空》,不仅“冲动消费”了游戏,还“冲动消费”了显卡、显示器等配置。

大热的游戏为云游戏这一游戏方式带来了一波流量。云游戏利用云端服务器代替本地硬件运行游戏,可以降低对玩家自带显卡和游戏主机的要求,显著降低硬件升级的成本,缩短等待时间,更好服务和丰富玩家的游戏体验。

特别是5G大带宽、低时延的特性,为云游戏的发展提供了技术支撑,使《原神》等知名游戏得以在移动设备上畅玩。这不仅能提升运营商的5G网络利用率,还能为云计算厂商带来市场增长。而《黑神话:悟空》等3A游戏将进一步提升家庭场景中云游戏的渗透率。

除了设备云化,进一步丰富游戏场景,提高虚拟世界的真实性,也是未来游戏的发展趋势。随着VR、AR技术的逐渐成熟,相关类型游戏的体验更具真实感、沉浸感,正在成为游戏产业的新赛道。

在硬件上,VR头显设备在经历元宇宙概念的爆火后,已经进入技术迭代和内容建设的沉淀期,逐渐积蓄创新要素。苹果在2023年度全球开发者大会(WWDC 2023)上发布了MR头戴显示设备Apple Vision Pro和操作系统VisionOs,与内外部生态结合,尝试通过虚拟键盘、眼球追踪、语音识别等新型交互方式落地办公、娱乐等场景。苹果CEO库克称,Apple Vision Pro的发布如同Mac开启个人电脑时代、iPhone开启移动计算时代一样,代表着一段空间计算的新征程。Meta也在近乎同一时间发布了Quest 3头显,有两种模式可供选择——完全身临其境的VR模式和现实世界环境与VR内容并行的“混合”模式。与前代设备相似,Quest 3仍然是一款主打游戏的VR头显。据悉,《Roblox》《刺客信条Nexus》和《阿斯加德之怒2》等游戏可在该设备上运行。

游戏产业正处于快速发展和技术革新的时期,国内游戏市场用户数量、人均消费增长均有很大潜力,新品接档能力值得期待。从国家政策的支持到新技术的应用,再到新兴游戏形态的探索,都显示出产业的活力和潜力。《黑神话:悟空》的爆火现象不仅是对国产游戏质量的认可,也是对整个游戏产业的鼓舞。

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